GTA V 是这样重回销售榜首的

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13 日,英国游戏销售榜榜单,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 销量

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图

如果你当姜文聊的是游戏

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我那会儿戏剧学院的时候,我说这是什么意思,干吗聊这事,没多大意思。……这是必须有的底子,当然还有建筑,还有音乐…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色……不会演戏编剧不是好导演理论没什么困难,但是你具体做的时候,美术东西都是实,不像勃朗特画,我可以让它很主观

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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几岁时拍的啊?敢不敢跟现在对比下发上来?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计快 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker……灰丫: 似乎我是格瓦拉那个时候认识

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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事实,点光E一般都不会用1/r2,因为距离太近的时候要在数值处理极大值(这不是bug,因为极小值积分会抵消……function) 严格来讲次表面散射不能用brdf来定义,定义次表面散射要用BSSRDF,但是当物件离摄像机有一距离的时候……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录,就一定是真实吗?不一吧。……故事概述: 2014 年——坐在轮椅上女性,拿出一张残旧模糊黑白照并说道:“我好像,没有记忆有过这张毕业合照……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面写,去想想搞什么活动吧。”

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼剪辑逻辑:比起剪辑节奏,逻辑显得更为重要!……特写等,把这些素材分类后大致放在时间轴某一个位置。……看看原始拍摄素材有没有坏或是,或是有一些不了解专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一定的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏

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